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三位嘉宾谈WePlay游戏文化展:体验最纯粹的游戏乐趣|亚博集团
2020-11-08 [84993]

想一想这个月游戏圈的一些话题:任天堂用Labo把虚拟世界和现实联系起来,SCE用游戏让你感受父子之间的羁绊,当年粉丝经历的帝国中国打击军团会玩新的动作,FF7和Sammu以新的形式起死回生。听到这些甜言蜜语的名字很刺激,因为这些名字已经打破了作品本身,对玩家来说是一种文化和精神。说到游戏文化,人们在某种程度上想到了最近发布的WePlay游戏文化展。

想了解什么是游戏文化,就去参加WePlay游戏文化展,不会感受到最纯粹的游戏体验,体会到游戏文化的传承。和圈子里的一个朋友聊天的时候有了上面这句话。

对此,记者邀请了游戏圈的三位大佬:VGTIME的编辑三鑫和拼命玩游戏的三郎太,分别就他们眼中的游戏文化和WePlay游戏文化展进行专访和聊天。在谈到WePlay游戏文化展的时候,几位嘉宾首先提到了“纯”这个词,他们对这两个词的看法是不同的。

三鑫说:WePlay带给玩家最纯粹的游戏体验,打破时代。需要更多不同类型的玩家来传承游戏文化。

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他回应说,WePlay纯粹的地方在于需要玩游戏到单机游戏和独立的乡村游戏,这在国内其他展会上是很难玩的。对此,他特别提到了两个游戏:《血污夜祭典》和《Sinner》。在WePlay上,《血污夜祭典》已经完成了在国内的第一场秀,制作人还专门展示和说话,嘲讽了很多讨厌《恶魔城》系列的玩家的争论。

另一款国产黑魂游戏《Sinner》也有很多玩家排队现场试用。游戏本身质量很低,现场获得的BOSS很有挑战性,所以很多玩家都是现场受罪,现场享受。

这是一个玩家可以亲身感受的真实游戏展示。身边的亲人,爱人,朋友都经历过最纯粹的游戏体验。

他从另一个角度谈到了WePlay游戏文化展的纯粹性:我看到了WePlay,所有的参与者,无论是主办方的工作人员、游戏展开发者、主持人还是大舞台上的嘉宾、游戏Speedpass和现场乐队选手、现场选手,都热衷于把游戏作为一种新的媒介,而不是把游戏作为一种超级赚钱的方式。很简单,大家热衷游戏是因为意识到游戏之后,游戏通过互动传递的体验对我们更好。

不是因为游戏可以慢慢赚大钱,而是它深深地拥有了我们。但是,《中国独立国家游戏大电影》制作人拼命玩游戏三郎太的观点就更有必要了:WePlay游戏文化展,第二唯一的感受就是玩家的认可,游戏之外没有杂七杂八的东西,一切都回到游戏本身,这是一个让我们全身心投入游戏内容的游戏展。

他还补充道:WePlay的舞台上不同的是,一群游戏狂在舞台上玩快攻。几位嘉宾谈到WePlay的时候,都提到了另外一点,那就是WePlay可以让各种不同的玩家体验到游戏体验。

因为每个人都被游戏带来的体验所仰慕,所以不会构成可以交流的体验。当我们一起辩论这个游戏体验时,我们就创造了一种属于游戏本身的独特文化。

无论是红白机、Advance、世嘉五代、街机还是PS、Xbox、Switch,全球玩家社区都已经形成了一种真正属于游戏的文化30多年了。这些文化可以打破语言和国家的界限。他们在中国不存在。经历过这几代游戏的玩家,只享受一种全世界玩家都能使用的共同语言。

在WePlay上,你可以充分领略和感受到这种全球游戏文化的魅力。游戏不仅可以跨越语言和国家的界限,还需要跨越年龄和性别的门槛。 对此,三鑫推荐了一个明确的例子:在直播的《马里奥赛车8》挑战赛中,我们仍然可以看到很多家长和情侣和孩子一起玩游戏,在很多摊位上,我们还可以看到家长和孩子一起玩游戏,孩子和大人一起玩游戏。

在WePlay Game Time Machine的展台上,有太多的家庭来感受老老少少的马里奥系列游戏,甚至在现场顺利告白。这个摊位专门确定了1985年至2017年最具代表性的马里奥作品,还展出了游戏史上里程碑式的各种游戏机和手持设备。小熊拖泥带水补起来。在某种程度上,玩家和制作人之间的距离也是在WePlay场景中画出来的。

作为《恶魔城》系列的粉丝,当我们看到《恶魔城 月下夜想曲》制片人五十岚孝司时,三鑫分享了很多激动人心的场景。他回应说,在WePlay中,你可以一边和作者交流一边玩游戏,所以需要面对开发者自己的建议。一大群粉丝跑去找《黎明杀机》的作者和《尼尔》的制作人,和他们的签名合影。游戏的体验没有边界,没有年龄,没有性别,我们坚信每个人都可以从WePlay的这一幕中得出同样的结论。

采访中也谈到了老游戏的话题。想起杨的比赛,三鑫马上就和我们聊起了去年在WePlay的直播舞台上红白机《忍者龙剑传》的飞车表演,很多没玩过红白机的新生代玩家都看了。他感叹这也是文化遗产。

无论是新游戏还是30年前的老游戏,都能带给玩家同样的体验。这是游戏的另一个魅力,就像熊拓说的:无论是80年代、90年代还是2000年以后,都有一大批人因为获得了其他传统媒体无法比拟的经验,开始期待抢眼的游戏。

对他们来说,“游戏”这个词就像100多年前的一部电影,是一种令人兴奋的新媒体。这是历史上第一次将各种艺术形式融合在一起,增加了互动的新维度。

它能以各种前所未有的方式全面而深刻地表达创作者的意图,让玩家震惊。而这些经历都是有点分享的,所以人们往往不指望身边的朋友和家人能感受到游戏带来的震撼。“熊拖后腿”最后一句也是WePlay游戏文化展的成员,想通过WePlay传递给大家。通过三个人的总结,也许大家对游戏文化和WePlay游戏文化展有了更全面的了解。

今年的WePlay游戏文化展将于11月3日至11月4日举行。游戏带给每个人的体验都是公平的,坚信无论是什么类型的玩家,都期待自己去实地了解游戏文化,体验最纯粹的游戏体验,并与身边的朋友分享这种体验。|亚博集团。

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