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亚博集团-《我的起源》世界背景解密 乌云背后的美丽
2020-11-08 [77455]

亚博集团:在《大世界》主题的前几期里,我们会欣赏天狼星宁静的风景,感受与科技交织在一起的风土人情。本期我想聊聊生存这个残酷的话题。《我的起源》不像其他经典的生存游戏。生存只是很多经历中独一无二的一部分。

生存展现了世界的残酷挑战,让我们的繁荣更有意义,也让社会的温度在人与人之间传递。1.无处不在的环境压力在电影《荒岛求生存》中,当主角逃到一个荒岛上,一无所有地面对寒冷和饥饿,面对周围野兽的骚扰,面对空虚的孤独,如何生活是现在面临的最重要的命题。如何在残酷的环境中更好的生存,也是很多经典生存游戏的核心人物。

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在起源上,基本的生存压力机制来自于非常丰富多样的地貌和天气带来的环境挑战:1)不同的地貌和地貌没有自己独特的破坏属性:火山的高温炙烤,雪山的寒冷冰冻,山谷中的瘴气侵入;2)世界上很多在异常天气发生时不存在风暴破坏的沙尘暴类型,不会随机启动,在启动时夹杂着火焰反击的火雨、造成碎片破坏的流星雨、闪电痉挛的雷暴。其次,除了残酷危险的环境,我们还要面对残酷诡异的Boss猛烈反击:1)毒谷死龙,声音低的可以导致大范围的禁锢和毒损。

2)火炎领域的熔岩舞者吸收火焰的精华,恶魔之火的火焰,释放熔岩陷阱。3)闪电环境下的数据移除器熄灭蓝尾兽炮,掀起大量数据块,吹起数据飓风。另外,预示着昼夜交替和日月进化,一系列变异怪物开始时不会肆虐:1)黑夜外出扎营时,恶魔星神的追随者不会一路追击。2)天狼星居民完成类似祭坛仪式后,服务器启动时不会出现血月、日食等异常现象,大量被星神病毒感染的怪物会装载阴郁、貌似等类似技能,对营地发起猛烈围攻。

2.生存挑战大大升级。在传统游戏中,健康值是玩家唯一的生存指标。在生存游戏中,为了创造更多的白鱼来了解生存体验,设计了更多的温度、饥饿、水分等生理指标,我们把这种本质设计留在了原点。

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首先,温度-饥饿-水分是玩家必须时刻注意的生活状态:1)当温度过低或过低时,就会开始持续失血,必须带上相应的食物材料,穿上相应的防御服。2)一旦饥饿没有开始,就使运动变慢,必须及时补充食物。3)在缺水口渴的状态下,玩家的生命值不会自动降低,仅次于下限,急需补水。

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其次,不同的生存指标与天气密切相关:1)严寒不会加速饥饿,寒冷不会加速耗水。2)雨天不会帮助玩家自动补水,暴风雪产生的冰晶不会使温度大幅度降低,而火雨产生的火焰晶体则表示火球掉落,造成高温伤害。同时也预示着时代的演进。

残酷的环境压力和个人市场需求(饥饿感和饱腹感)都不会有大的提升。需要升级更强的装备,通过配方升级提供更高效的补给。3.肩并肩的传递温度在吞并世界的过程中,相对于环境带来的生存挑战,人与人之间的竞争才是压力的最终来源。

右区PK决斗,公会之间对根据地的把持,对宝贵资源的激烈争夺,都让生存变得更加残酷。面对残酷的生存环境,在大幅提升自身能力的同时,重新加入亲密的公会集体,是一种有效的热身和应对压力的方式。公会内:1)公会内可以共享资源,大大提高了提供生存物资的效率;2)在野外被攻击的个体会受到伤害 生存的压力让世界看起来很残酷,我们在绝望中感受到强大的意义,在群体的取暖中感受到社交的温度。

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